스레드
- Light Weight Process (LWP) 라고도 한다.
- 프로세서 활용의 기본 단위
- 제어 요소 외 코드, 데이터 및 자원들은 프로세스 내 다른 스레드와 공유
- 전통적 프로세스 = 단일 스레드 프로세스
구성요소
- Thread ID
- Register set (Program Counter, Stack Pointer 등, 상위 프로세스나 타 스레드와 협업하기 위해서 필요한 것들)
- Stack
장점
- 사용자 응답성
-> 일부 스레드의 처리가 지연되어도, 다른 스레드는 작업을 계속 처리 가능
- 자원 공유
-> 자원을 공유해서 효율성 증가 (커널의 개입을 피할 수 있음) (경제성과 같은 의미다.)
- 경제성
-> 프로세스의 생성, context switch에 비해 효율적 (context switch는 메모리를 지웠다 썼다하지만, 스레드는 메모리의 변화 없이 작업 가능하다.)
- 멀티 프로세서 활용
-> 병렬처리를 통해 성능 향상
스레드의 구현
사용자 수준 스레드 (User Thread) (n:1 모델)
- 사용자 영역의 스레드 라이브러리로 구현 됨
ㆍ 스레드의 생성, 스케줄링 등
ㆍ POSIX threads, win32 threads, JAva thread API 등
- 커널은 스레드의 존재를 모름
ㆍ 커널의 관리(개입)을 받지 않음
-> 생성 및 관리의 부하가 적음, 유연한 관리 가능
-> 이식성이 높음
- 커널은 프로세스 단위로 자원 할당
ㆍ 하나의 스레드가 block 상태가 되면, 모든 스레드가 대기 (single-threaded kernal의 경우)
커널 수준 스레드 (Kernal Threads) (1:1 모델)
OS(Kernal)가 직접 관리
- 커널 영역에서 스레드의 생성, 관리 수행
ㆍContext switching 등 부하(Overhead)가 큼
- 커널이 각 스레드를 개별적으로 관리
ㆍ프로세스 내 스레드들이 병행 수행 가능 : 하나의 스레드가 block 상태가 되어도, 다른 스레드는 계속 작업 수행 가능
혼합형 스레드 (n:m 모델)
- n개 사용자 수준 스레드 - m개의 커널 스레드 (n > m)
ㆍ사용자는 원하는 수만큼 스레드 사용
ㆍ커널 스레드는 자신에게 할당된 하나의 사용자 스레드가 block 상태가 되어도, 다른 스레드 수행 가능 : 병행 처리 가능
- 효율적이면서도 유연함
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